É um 10, mas... é o jogo viral das cartas que a PASANDOLA trouxe para o celular. A cada turno, alguém tira uma carta secreta de 1 a 10, diz em voz alta a frase que dá nome ao jogo e inventa um defeito que explique por que aquele 10 na verdade é um número mais baixo. O resto precisa adivinhar qual é.
Cada partida aceita de 2 a 15 jogadores e roda direto no navegador do celular, sem baixar nada e sem cadastro. É puro blefe criativo, nenhuma partida se parece com a anterior.
Vê a carta secreta e precisa inventar na hora um defeito convincente que justifique por que aquele 10 cai até o número real, sem dizer isso diretamente.
Escuta a dica do Narrador e arrisca um número. Acertar o número exato da carta soma um ponto para ele.
É o jogo com a configuração mais simples da PASANDOLA, só duas coisas para ajustar antes de começar.
É onde entram os nomes de quem vai jogar, com um mínimo de 2 e um máximo de 15. Dá para adicionar ou remover jogadores na mesma tela.
Define quantas rodadas dura a partida, entre 1 e 5. Em cada rodada, todos os jogadores adivinham uma vez.
Vence quem acumular mais pontos adivinhando o número exato da carta ao longo de todas as rodadas. Cada acerto como Adivinhador vale um ponto.
O Narrador é quem vê a carta secreta e dá a dica inventando um defeito convincente. O papel gira automaticamente entre os jogadores turno a turno.
O jogo não coloca limite, então vale o grupo combinar antes de começar. Com 1 tentativa o desafio é bem maior, e com 3 fica bem mais acessível para grupos novos.
Dá para escolher entre 1 e 5 rodadas antes de começar. Com mais jogadores, cada rodada parece mais longa porque todo mundo passa pela vez de adivinhar.
Sim, totalmente grátis. Não precisa baixar nenhum aplicativo, não pedimos cadastro e dá para jogar direto do navegador do celular.
Sim, o mínimo são 2 jogadores. Com grupos maiores o blefe do Narrador fica mais interessante, porque tem mais gente escutando a dica.