Es un 10, pero...

Es un 10, pero...

¿Cómo jugar?

¿Cómo jugar?

Es un 10, pero... es el juego viral de las cartas que PASANDOLA trajo al celular. En cada turno, alguien saca una carta secreta del 1 al 10, dice en voz alta la frase que le da nombre al juego, e inventa un defecto que explique por qué ese 10 en realidad es un número más bajo. El resto tiene que adivinar cuál es.

Cada partida admite de 2 a 15 jugadores y se juega directo desde el navegador del celular, sin descargar nada y sin registro. Es puro bluff creativo, ninguna partida se parece a la anterior.

  • En cada turno, el Relator revela en secreto una carta del 1 al 10.
  • El Relator dice en voz alta "Es un 10, pero..." e inventa un defecto que baje ese 10 hasta el número real de la carta.
  • El Adivinador escucha la pista y dice en voz alta qué número cree que es.
  • Si acierta el número exacto de la carta, suma un punto.
  • Todos los jugadores adivinan una vez por ronda, así que el rol de Relator y el de Adivinador van rotando entre el grupo.
  • Antes de arrancar, el grupo puede acordar cuántos intentos tiene el Adivinador para acertar, con 1 intento el juego es más difícil y con 3 es más accesible.

Relator

Ve la carta secreta y tiene que inventar sobre la marcha un defecto creíble que justifique por qué ese 10 baja hasta el número real, sin decirlo directamente.

Adivinador

Escucha la pista del Relator y arriesga un número. Acertar el número exacto de la carta suma un punto a su cuenta.

Configuración del juego

Es el juego con la configuración más simple de PASANDOLA, solo dos cosas para ajustar antes de arrancar.

Jugadores

Se cargan los nombres de los participantes, con un mínimo de 2 y un máximo de 15. Se pueden agregar o quitar jugadores desde la misma pantalla.

Rondas

Define cuántas rondas dura la partida, entre 1 y 5. En cada ronda, todos los jugadores adivinan una vez.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se gana en Es un 10, pero...?

Gana quien acumule más puntos adivinando el número exacto de la carta a lo largo de todas las rondas. Cada acierto como Adivinador suma un punto.

¿Qué es el Relator y cómo se elige?

El Relator es quien ve la carta secreta y da la pista inventando un defecto creíble. El rol va rotando automáticamente entre los jugadores turno a turno.

¿Cuántos intentos tiene el Adivinador para acertar?

El juego no lo limita, pero conviene que el grupo se ponga de acuerdo antes de arrancar. Con 1 intento el desafío es mayor, y con 3 es más accesible para grupos nuevos.

¿Cuántas rondas dura una partida típica?

Se puede elegir entre 1 y 5 rondas antes de arrancar. Con más jugadores, cada ronda se siente más larga porque todos pasan por el turno de adivinar.

¿Es gratis?

Sí, completamente gratis. No hay que descargar ninguna app, no pedimos registro y se juega directo desde el navegador del celular.

¿Se puede jugar con solo 2 personas?

Sí, el mínimo son 2 jugadores. Con grupos más grandes el bluff del Relator se vuelve más interesante porque hay más gente escuchando la pista.